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過去最多の133人参加!「冬休みアレンジ祭」開催しました

先日、12中旬〜1月にかけての大型イベントを運営、開催しました。 全曲視聴放送は3日連続の配信となりました。ボリュームヤベェです。 最後に簡単な雑談とお知らせをいたしました。 拙いMC込みのなんちゃってラジオな感覚で作業用BGMにでも...
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【11月イベント情報】1つの動画で遊び尽くせ!「OTO-BOKE!!」開催

「無音の動画に対して各々イメージしたシーンのBGM、効果音を作って遊ぼう」というものです。人によって無音の動画を見た時それがどんなシーンなのかは人それぞれなのが面白いんですよね。 それを参加人数分集めたらもっと面白い事になるんじゃね? と思い企画しました。
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ハロウィンコンピ開催します

皆でハロウィンらしい楽曲を作り
…「集まった楽曲全てNonstopに繋げた超長い曲Mixを作ろう!」
という試みです。皆の濃い音楽が詰まった超長い楽曲は
YouTubeでは動画にして、SoundCloudでは楽曲として公開します!もはや作業用BGM並みのボリュームになりそうですw
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88人参加!【夏休みアレンジ祭 -2018-】 を行いました

大規模なDTMイベント、参加者は過去最大の88人という大所帯になりました。 過去2回は50人前後だったので、今までの1.8倍ぐらいになりますね…Twitter上だけですが参加希望は90人超えてたんですよ。類は友を呼ぶ呼ぶとは言いますが、イベントを通じてここまで多くの方々と関われて、ご協力もあってイベントが成立しています
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GWイベント告知

過去の自分の作品をセルフアレンジし、皆でTwitter上にハッシュタグを付けて投稿、視聴し合うものです。 もしこういうの気になる方は是非お気軽に_(:3 」∠)_楽しみましょう ・プロになる前の作品ってどんなだったの?・昔より成長したか形にして聴き比べたい・俺の作品聴いて・DTMや作曲やってる人と交流したい
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作品の魅力を引き出すあと一歩の話

作品や曲が出来ているということは…何かしらの強いイメージやメッセージが自分で作れているはず。そこに個性も眠っているはずです…。それらを引出す手がかりになればと思い記事にしました
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冬休みアレンジ祭り、12月より開催!

前回夏の参加者は約50名。 イベントの内容は「曲を作れる人同士でお互いの曲をアレンジし合う」 そして12月から、再びイベントを始めたいと思います!
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音ゲースキルを活かすDTMでの作曲方法

「勝つための方法や考え方が、東大入試も格闘ゲームも同じように感じた」といった話をしている時に 「いや、DTMや作曲でもゲームの知識やスキルを活かせる考え方があるぞ?」と思い返して 出てきた案を以下にまとめてみました。 かなり読者層が偏った内容になりますが、もし音ゲーが好きでDTMもやっている方がいましたら参考になればと思います。
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容量12GB!kontaktで意外と使えるフリーピアノ音源試してみました

QATAZ AUDIOで大量公開されてるフリー音源の中から使用率の高そうなピアノ音源を試してみました。素直な音色、ジャキジャキな音色、コンパクトな音色と大きく分かれてました。需要の多いピアノ音源、用途に合わせてチョイスすれば使えるかも?サンプル音源有り(ベロシティは20〜127内で打ち込みました。)